打罗马进步一定要懂得算时间
打罗马进步一定要懂得算时间
(下面是我收藏的关于计算时间的文章,但是里面有矛盾)
有很多人打罗马几年了,但却不一定懂得算时间。比如建一个建筑物一人建要多久,出一
轮兵的时间又需要多久?试问有有几人留意过这点。如果你留意到这点的话那么你离高手不远了。本人在这将自己所测到的都写出来希望能帮到众多的罗马爱好者快速提到高一层的水平。
建筑篇:一人建一BE需要的时间刚好是大总出一人的时间20秒;一人建BF、BB、BS还有BG各30秒;一人采果10肉要25秒;采鹿和象23秒;没升一级伐木时伐10木要27秒,升了后25秒多+2木;采金要23秒;升一级挖金后17秒+3金;一人建一BM、BL和BA刚好是出一轮兵的时间40秒;建一BC、BN、BK刚好是出炮的时间1分钟。
升级篇:升工具所需要的时间是2分钟;升铜时2分20秒;升铁时二分20秒升轮1分20;升一级伐木要一分钟;升二级一分20秒;双头2分30秒。
出兵篇:BA兵(轮射兵)一轮40秒;黄金强弓30秒;黑骑40秒;BL兵骆驼一轮30秒;双头一轮40秒。
本人所测到只有这些了,不信的话你自己可以去试试。
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罗马复兴的一些时间,对菜鸟很有帮助的。菜鸟可能很少对这些数字有很具体的认识,但这却是提高水平的必修课程。
升工具2分 升铜器2分20秒 升铁器2分40秒
hc20秒 be20秒 bg30秒 bs30秒 bb30秒 bm40秒 ba40秒 bl40秒 bd50秒
bk bp bc bn by都是1分
说明:建造用2人时间就减半,并不是如有的人说2人建效率就会降低。问题是2人建造会有1人后到,所以建造时间会略比一半多一点。3人、4人建造类推。
升一伐1分 升二伐1分20秒 升三伐1分40秒 升轮1分15秒
升一墙10秒 升一塔10秒 升一攻40秒 升二攻1分15秒 升马防30秒 升一田40秒 升健康1分(升后农民生命值25升为65,但携带能力降为2,速度升为4.0)
出棒兵30秒 轮射40秒 骆驼30秒 马射40秒 马骑40秒 学院兵40秒 投石车1分
所以说骆驼对轮射的时间优势为1分25秒,这还是第一轮兵,骆驼每轮兵还有10秒优势。
另外采集资源方面:
采肉,采果,种田到10都要22秒,采石,采金到10也是22秒。
伐木到10要18秒,升一伐后到12只要16秒(明白升一伐的重要性了吧)
一般来说没升田之前,要10分钟才会荒田(不明白为什么要这么久我也会让它荒了)
鹿肉150,3秒少1,生命值8;象肉500,5秒少1,生命值45射12下才死;狮肉100,1秒少1,生命值20;锷鱼100,1秒少1,生命值20;树生命值25,生成木材有40和75两种。农民的攻击力为4,但砍树时只有3。
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(商)建筑,兵种以及科技时间目录!
(1个建筑工人,时间为游戏时间,没说明,默认单位:1秒!)
一:石器时期
BE 兴建房屋 ( House ) 20
BG 兴建粮仓 ( Granary ) 30
BS 兴建仓库转运站 ( Storage Pit ) 30
BB 兴建军营 ( Barrack ) 30
生产一个农民: 20
升级: 2分钟
二:工具时期
BA 兴建箭术靶场 ( Archery Range ) 40
BL 兴建马厩 ( Stable ) 40
BM 兴建市场 ( Market ) 40
兵种
BA小箭兵: 30
BL侦察骑: 30
科技
1伐: 1分钟
骑兵攻击+2(BS): 40
骑兵防御+2(BS): 30
箭马防御(只限近身攻击)+2: 30
铜: 2分20
铜器时期
BC 兴建政府中心 ( Government Center ) 1分钟
BK 兴建围城工厂 ( Siege Workshop ) 1分钟
BY 兴建学院 ( Academy ) 1分钟
BP 兴建寺庙 ( Temple ) 1分钟
BN 兴建市镇中心 ( Town Center ) 1分钟
兵种
BA箭马: 40
BA长弓: 1级 1分钟 2级:1分40
BL骆驼: 30
BL战车: 40
BK炮车: 1分钟
BY百步长: 35
BP僧侣: 50
科技
车轮: 1分16
2伐: 1分20
骑兵攻击+2(BS): 1分15
骑兵防御+2(BS): 1分
箭马防御(只限近身攻击)+2: 1分
头象(生命值+15%): 1分10
同盟地图: 1分
铁: 2分40
铁骑时期
兵种
黑骑: 40
科技
3伐: 1分40
骑兵攻击+3(BS): 1分40
骑兵防御+2(BS): 1分10
箭马防御(只限近身攻击)+2: 1分10
圣骑: 2分30
双头: 2分30
大炮车: 1分40
重连驽: 2分30
总结:温故而知新!











